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iPhoneアプリ開発基本(1)

こんにちわ!今日も暑いですね!

 

今日はRed Bullを片手にブログを書いております。

 

弊社アースリンクネットワークでは、 iPhoneアプリ開発の基金訓練を開催中です!

生徒の皆様も勉強熱心で楽しく授業をさせてもらっております。

 

さて、授業では、

iPhoneシミュレータで動いた、作ったと実感できるものを作っていきます。

先日はiPhoneアプリ開発の基本となる 、

アウトレットやアクションという仕組みを作って、

それを繰り返し学習しました〜、

 

アクションはシンプルに言うとボタンです。

ボタンを押したら電気がつくとか、計算をするとか、

その様なイメージです。

 

アウトレットは

プログラムとiPhoneの画面上のデザインをつなぐ出入口の様なものです。

 

機能は以下の通りのシンプルなものを作っていきました。

1、ラベル1変更ボタンを押したら、ラベル1の文字がこんにちわに変わる

2、ラベル2変更ボタンを押したら、ラベル2の文字が上原さんに変わる

3、ラベル3変更ボタンを押したら2つのラベルが同時に非表示になる

 

対応するxibファイルはこれです。

 

h.ファイルのコードです。

m.ファイルのコードです。

 

一回作ると覚えた気になりますが、

「覚えた気」ですね、

iPhoneアプリ開発の基本なので、これはすぐに覚えたいですね〜


 

 

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